内容简介
本书是一本以实例为引导介绍3ds max三维动画制作应用的教程。全书共分为10章,主要内容包括3ds
max的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。
本书是作者根据多年的3ds max 教学经验,并参考大量的3ds max资料编写而成的。本书内容翔实丰富,系统地介绍3ds
max的各个功能模块,提供了大量具有针对性、讲解详尽的实例和拓展训练的上机实训项目。
本书既可作为高职高专院校相关专业学习3ds
max动画制作的教材,也可作为各类计算机培训机构三维动画制作的基础教程,同时也可以作为三维动画制作爱好者和相关从业人员的参考用书。