作者:李杰出版社:中国青年出版社出版时间:2015年12月
- 版 次:2
- 页 数:
- 字 数:
- 印刷时间:2015年12月01日
- 开 本:16开
- 纸 张:胶版纸
- 包 装:平装
- 是否套装:
- 国际标准书号ISBN:9787515338682
《原画设计》(第二版)由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外**动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
本书:
特色1 全新实训式教学理念+十大渐进式知识模块
特色2 600套详细动作参考图例+300余幅动态角色范本+20例完整动作合成样片+原画关键帧生动解析
特色3 本书可作为动画、游戏及新媒体专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书
本书是《原画设计》的升级版本
特摘录读者评价如下,供同好参考:
这是我**本接触的动画方面的书籍,虽然当时不知道其它书怎样,但看了这本书让我加深了对动漫的兴趣。现在开始了这个专业的学习,身边动漫方面的书不少,但却任然喜欢这本!学动漫方面的可以看看哦~ --当当读者醜筱ya
国内来说还算不错的动画专业书籍 --当当读者 雨天不出门
这本书诠释了一本好的设计丛书应该具有的条件,就是干净的版面,优质的纸张和充足明了的插图以及清晰的条理。尽管是黑白的,但比起一般不知所云的彩色设计教程书,仍然高出很多 ---当当读者无昵称
1. 起步:什么是原画
2. 修饰:使动作流畅的手段
3. 曲线:运行轨迹和力量传递
4. 夸张:典型的动画语言
5. 两足运动:人物的行走与跑步
6. 四足运动:动物的行走与跑步
7. 飞翔:振翅与翱翔
8. 水:荡漾的诀窍
9. 光:烟、火和闪电的奏鸣曲
10. 楷模:青之于蓝的升华
附录:参考资料