3DS MAX中文版实战经典(全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材)

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  • 版 次:1
  • 页 数:276
  • 字 数:475000
  • 印刷时间:2016年10月01日
  • 开 本:大16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787518409235
作者:丁勇出版社:中国轻工业出版社出版时间:2016年10月 
编辑推荐
      本书通过文字和图片详细讲解设计实例,展示了创作全过程,思路清晰,步骤明确,具有较强的实战性,适合教学。 
内容简介
      本教材是一本适用于初学者学习3D Studio max的基础教材。本教材从Autodesk 3ds Max Design 2015界面认识的讲解到常用的修改器命令工具的具体用法,结合每一章节的实例,从创作思路到具体操作都进行了的详细演示。第1章:初识Autodesk 3ds Max Design 2015;第2章:几何体组合静物;第3章:酒杯的制作;第4章:易拉罐的制作;第5章:相框的制作;第6章:石英钟表的制作;第7章:螺丝刀和螺丝钉的制作;第8章:车轮的制作;第9 章:客厅效果图制作,所举实例都经过笔者精挑细选具有极强的代表性,每一章节之间在知识点上由浅入深,互为补充,具有较强实战性。
作者简介
      本教材的作者是黄冈师范学院动画系主任,中国动画学会会员、中国文化产业促进会动漫游戏委员会会员、亚洲动漫教育学会会员,具有丰富的教学经验。动画短片获得2010长春国际数字娱乐动漫艺术节*故事奖、首届中国国际动漫及影象大赛优秀动画短片奖、 北京电影学院“动画学院奖”优秀奖、第四届全国高校数字短片大赛*技术提名奖、第六届全国美育成果艺术美育教学成果一等奖、2011湖北首届设计大展等获奖近20项;在专业领域较深的学术研究。
目  录
第1章:初识Autodesk 3dsMax Design 2015
1.1 3ds Max Design 2015 基础知识
1.2 3ds Max Design 2015 运行的环境要求
1.2.1 3ds Max Design 2015 运行的操作系统
1.2.2 3ds Max Design 2015 运行的电脑硬件要求
1.3 3ds Max Design 2015 界面布局
1.3.1 应用程序按钮
1.3.2 快捷访问工具箱
1.3.3标题栏
1.3.4 信息中心
1.3.5 菜单栏
1.3.6 主工具行
1.3.7 场景资源管理器
1.3.8 视图工作区
前  言
本教材是一本适用于初学者学习3D Studio max的基础教材。
三维建模教学是目前高等院校设计类专业比较热门的课程,3ds max由于其在三维建模领域中的核心地位,更需要学生们去认真的掌握。本人在十多年的3dsmax教学中,深感因为受到教学计划的制约,学生们学习该软件往往存在着教学周期短,课时集中这样的现实问题,因此要在短时间内能够较为系统的掌握该软件,就确实需要一本实用的有针对性的专业教材,本书正是基于这个的出发点撰写的。
此次编写的教材,是结合Autodesk 3ds Max Design 2015版本,也是此前教材的升级版,在内容上涉及到的知识面更广,讲解更详细,即便初学者从任何章节学习,都可以通过文字和配图的详细讲解,较为容易的对知识点加以掌握和了解。
在线试读部分章节

      本章以”车轮的制作”为例,让初学者掌握和了解多边形编辑模式下最常用的工具,为下一章”客厅的制作”制作奠定基础。

      多边形建模是当今三维领域通行的建模方式,生活中所常见的工业产品以及建筑的室内外设计都可使用多边形方式建模。多边形对象是有无数个点、线、面组成,通过运用多边形编辑工具对这些”点”的定位、”线”的布局、”面”的挤出等操作,就可以让设计者对造型的修改由简单到复杂最终设计出近乎完美的三维对象。

      本章使用到的知识点:

      1、多边形编辑方式中”收缩””扩大” ”环形””循环””挤出””倒角””插入” ”切角””连接””挤出”等工具的用法;

      2、”多边形”编辑方式中如何将”边””转换到面”;

      3、黑橡胶材质的设置方法;

      4、铝合金材质的设置方法;


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