越玩越爱玩的数独填字游戏

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  • 版 次:1
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  • 印刷时间:2014年10月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装-胶订
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787563940424
作者:武庆新 编著出版社:北京工业大学出版社出版时间:2014年10月 
编辑推荐
*时尚的思维盛宴,**脑力的**探险。
  这是人与方格之间的意志较量,这是*独特的数字谜语!
  意大利文艺复兴运动的杰出代表人物乔万尼·薄伽丘曾经说过:“人类的智慧就是快乐的源泉。”这句话用来形容数独和填字这两种集智慧和快乐于一身的游戏真是再合适不过了。
  本书**的特点,就是本书包含上下两篇,上篇为数独篇,其中包含数独的介绍、入门知识、基础的解题方法及大量的数独练习题,让你在推理与数字的世界里尽情挥洒自己的智慧,感受思维训练所带来的成就感。下篇为填字游戏篇,让你在知识与逻辑的海洋当中尽情遨游,享受填字游戏所带来的快乐。
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内容简介
每一道数独题,每一个填字游戏,都算得上是一部微型的侦探小说,需要你用自己的智慧,用自己的逻辑思维能力去解决一个个疑难,排除一道道障碍,并*终获得答案,揭开真相。因此,我们把数独和填字游戏两种“方格里的游戏”称作“集智慧和快乐于一身”。毫无疑问,数独和填字游戏是真真正正的聪明人的游戏,更是只有聪明人才喜欢玩并且越玩越聪明的游戏。
  数独是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。
  填字游戏将百科知识与逻辑推理融为一体。其中涉及自然科学、人文科学、社会科学以及日常生活的方方面面。要知道,世界上再渊博的人都不敢保证自己知道世界上所有的知识,填字游戏所涉及的各种各样的小知识当中,一定有许多是你之前不了解甚至从未听说过的。你或许会被它难住,或许可以通过精密的逻辑推理来猜出答案,但无论如何,在做完填字游戏之后,这些你不了解的知识点都会深深地印在你的脑海之中。
作者简介
武庆新,男,山东人,游学于京,青年作家。发表处女作《每天给你一个心灵烙印》。之后,又接连创作了《启迪孩子智慧的动物对话》、《点亮你希望的灯塔——每天给自己一个希望》、《好习惯,每天一次优化》、《拆掉自己心里的墙》等十多部作品,受到广大读者的喜爱。至此之后,作者笔耕不辍,是一位高产而优质的图书作家。

 

目  录
上篇 数独
 第一章 数独的概念
  数独的起源
  常用的数独术语
  数独的游戏规则
 第二章 数独的简单入门
  四宫格的解题规则
  五宫格的解题规则
  六宫格的解题规则
 第三章 标准九官格的两种解法
  直观法
  候选数法
 第四章 数独精选题
  初级
媒体评论
玩填字游戏绝不仅仅可以获得游戏的乐趣与解谜的快感,更可以在娱乐之中学习知识,增长见识。
  ——武庆新
  读者试读评论:
  1.书的质量很好,包装和印刷都很好!纸质也不错,很细腻,内容也不错!
  2.这本书不仅孩子可以做,大人也同样适合,是做亲子游戏的好书!
  3.图文并茂,有些题比较难,可能得等孩子再大点儿才能看。
  4.孩子小学刚毕业,特别喜欢数独,正版书,很好!
  5.是一本好书,不过孩子还有些看不懂,我们大人倒是喜欢上了。

 

在线试读部分章节
第一章 数独的概念
  数独,英文为(Sudoku),是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展,并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3×3格)的正方形状,每一格又分为一个小九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1~9的数字,让整个大九宫每一列、每一行的数字都不重复。
  数独的规则极简单,在一个9×9的九宫格里面填数字,每个方格中填入合适的数字以使得每列从上到下,每行从左到右以及每个九宫格都要包含从1~9的数字。而游戏编写者会事先在一些方格里填上些数字作为提示,从而组成难度不同的数独游戏。
  目前在英语里,随着数独热的出现,与其有关的词汇也开始涌现,譬如 sudokulist(数独爱好者),sudoku fever(数独热),以及专门表示数独强迫症的名词compulsive sudoku syndrome。
  数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化,不少教育者认为数独是锻炼脑筋和提高逻辑思维能力的好方法。
  数独的起源
  数独前身为“九宫格”,最早起源于中国。数千年前,我们的祖先就发明了洛书,其特点较之现在的数独更为复杂,要求纵向、横向、斜向上的三个数字之和等于15,而非只是简单的9个数字不能重复。中国古籍《易经》中的“九宫图”也源于此,故称“洛书九宫图”。而“九宫”之名也因《易经》在中华文化发展史上的重要地位而保存、沿用至今。
  1783年,瑞士数学家莱昂哈德·欧拉发明了一种当时称作“拉丁方块”(Latin Square)的游戏,这个游戏是一个n×n(n为自然数)的数字方阵,每一行和每一列都是由不重复的n个数字或者字母组成的。
  19世纪70年代,美国的一家数学逻辑游戏杂志《戴尔铅笔字谜和词语游戏》(Dell Puzzle Magazines)开始刊登现在称为“数独”的这种游戏,当时人们称之为“数字拼图”(Number Place),在这个时候,9×9的81格数字游戏才开始成型。1984年4月,在日本游戏杂志《字谜通讯Nikoil》(《パズル通信ニコリ》)上出现了“数独”游戏,提出了“独立的数字”的概念,意思就是“这个数字只能出现一次”或者“这个数字必须是唯一的”,并将这个游戏命名为“数独”(sudoku)。

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