编写可读代码的艺术(O’Reilly精品图书系列)

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  • 版 次:1
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  • 印刷时间:2012年07月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787111385448
作者:(美)鲍斯维尔(Boswell, D.),富歇(Foucher, T.) 著,尹哲,郑秀雯 译出版社:机械工业出版社出版时间:2012年07月 
编辑推荐

  写出的代码能让人快速理解、轻松维护、容易扩展的程序员才是专业的程序员。本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。

 

 
内容简介

  细节决定成败,思路清晰、言简意赅的代码让程序员一目了然;而格式凌乱、拖沓冗长的代码让程序员一头雾水。除了可以正确运行以外,优秀的代码必须具备良好的可读性,编写的代码要使其他人能在最短的时间内理解才行。本书旨在强调代码对人的友好性和可读性。
本书关注编码的细节,总结了很多提高代码可读性的小技巧,看似都微不足道,但是对于整个软件系统的开发而言,它们与宏观的架构决策、设计思想、指导原则同样重要。编码不仅仅只是一种技术,也是一门艺术,编写可读性高的代码尤其如此。如果你要成为一位优秀的程序员,要想开发出高质量的软件系统,必须从细处着手,做到内外兼修,本书将为你提供有效的指导。
  ·简化命名、注释和格式的方法,使每行代码都言简意赅。
  ·梳理程序中的循环、逻辑和变量来减小复杂度并理清思路。
  ·在函数级别解决问题,例如重新组织代码块,使其一次只做一件事。
  ·编写有效的测试代码,使其全面而简洁,同时可读性更高。

作者简介

  Dustin Boswell毕业于加州理工大学,资深软件工程师,在Google就职多年,负责Web爬虫和程序设计相关的工作。他专注于前端、后端,服务器架构、机器学习、大数据、系统和网站等技术领域的研究和实践,经验十分丰富。他现在是MyLikes的软件工程师。
  Trevor Foucher资深软件工程师和技术经理,先后在Microsoft和Google工作了数十年,在Microsoft担任软件工程师、技术经理以及安全产品技术主管,在Google从事广告应用开发和搜索基础结构研发相关的工作。

目  录
前言
第1章 代码应当易于理解
  是什么让代码变得“更好”
  可读性基本定理
  总是越小越好吗
  理解代码所需的时间是否与其他目标有冲突
  最难的部分
第一部分 表面层次的改进
 第2章 把信息装到名字里
  选择专业的词
  避免像tmp和retval这样泛泛的名字
  用具体的名字代替抽象的名字
  为名字附带更多信息
  名字应该有多长
在线试读部分章节
  第1章
  代码应当易于理解
  在过去的五年里,我们收集了上百个“坏代码”的例子(其中很大一部分是我们自己写的),并且分析是什么原因使它们变坏,使用什么样的原则和技术可以让它们变好。我们发现所有的原则都源自同一个主题思想。
  关键思想
  代码应当易于理解
  我们相信这是当你考虑要如何写代码时可以使用的最重要的指导原则。贯穿本书,我们会展示如何把这条原则应用于你每天编码工作的各个不同方面。但在开始之前,我们会详细地介绍这条原则并证明它为什么这么重要。
  是什么让代码变得“更好”
  大多数程序员(包括两位作者)依靠直觉和灵感来决定如何编程。我们都知道这样的代码:
  for (Node* node = list- head; node != NULL; node =node- next) Print(node- data);
  比下面的代码好:
  Node* node = list- head;
  if (node == NULL) return;
  while (node- next != NULL) {
  Print(node- data);
  node = node- next;
  }
  if (node != NULL) Print(node- data);
书摘插画
插图

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