3ds max 动画制作技术(第二版)

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  • 版 次:2
  • 页 数:259
  • 字 数:392000
  • 印刷时间:2007年08月01日
  • 开 本:
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787302155225
  • 丛书名:高等院校计算机应用技术规划教材.应用型教材系列
作者:邵丽萍,柯新生,吕希艳 编著出版社:清华大学出版社出版时间:2007年08月 
内容简介
本书从动画制作的基础知识入手,结合实例,使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max软件设计三维动画的各种方法。主要内容包括:认识三维动画与3ds max;使用标准基本体创建三维物体;使用二维图形创建三维物体;使用摄像机、关键帧和轨迹视图制作动画;使用动画控制器制作动画;使用粒子系统制作动画;使用空间扭曲对象制作动画;环境、效果及视频后期制作;以及综合动画实例——快乐的蝴蝶。
  本书结构清晰、通俗易懂、图文并茂、操作实例与软件功能密切结合,从实用的角度介绍了3ds max的基本概念、基本方法和基本技术。本书不仅适合没有学过三维动画制作的读者使用,也适合有一定三维动画制作技术基础的读者自学。本书还可作为高等院校、高职和计算机培训班学习3ds max动画制作技术的教材,也可作为学习3ds max动画设计的自学教材。使用本书的读者可以边学边练,在短时间内快速掌握制作3ds max动画的基本技术。
作者简介
谭浩强教授:我国著名计算机教育专家,计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一,现任全国高校计算机基础教育研究会会长。他创造了3个世界记录:(1)20年来他(及其合作者)共编著出版了140本计算机著作,此外主编了300多本计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人。
目  录

第二版前言
第1章 三维动画与3ds max
 1.1 运行三维动画作品
  1.1.1 软件安装
  1.1.2 打开三维动画文件
  1.1.3 三维动画的定义
 1.2 认识3ds max软件
  1.2.1 打开3ds max工作界面
  1.2.2 查看命令面板
  1.2.3 进入不同的视图区
  1.2.4 区分不同的控制区
 1.3 运行max场景文件
  1.3.1 打开场景文件

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