(高职高专)3ds max 9.0 中文版三维设计标准教程(含光盘)(计算机专业基础系列规划教材)

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  • 版 次:2
  • 页 数:311
  • 字 数:451000
  • 印刷时间:2009年01月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787561139080
  • 丛书名:高职高专多媒体系列规划教材
作者:葛洪央,修剑平 主编出版社:大连理工大学出版社出版时间:2008年01月 
内容简介
3ds max软件由Autodesk公司旗下Discreet开发设计,是高级专业三维动画软件中的佼佼者。3ds max自1996年诞生以来,一直受到3D动画创作者的极大青睐,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。新版3ds max 9.0能够有效解决不断增长的3D工作流程的复杂性对数据管理、角色动画及其速度、性能提升的要求,是目前业界帮助客户实现游戏开发、电影和视频制作以及可视化设计中3D创意的最受欢迎的解决方案之一。新版3ds max 9.0非常注重提升软件的核心表现,并且加强了工作流程的效率。新版本对新的64位技术做了特别的优化,同时提升了核心动画和渲染工具的功能,能够为艺术家带来比先前版本更多的帮助。对共享资源更为紧凑的控制,对工程资源的跟踪和对工作流程的个性化设置都使得整个创作更加快速。3ds max 9.0生成的FBK文件格式依然可以转换成Maya、Motionbuilder以及其他Autodesk产品的格式,而mental ray 3.5也为3ds max 9.0注入了强大的渲染能力。更为简洁的用户界面使得全局照明(globalillumination)和SSS shaders操作起来更加的方便。统一的间接灯光模型为在不同的radiosity模式间转换提供了保证。
目  录
第1章 3ds max基础知识
1.1 3ds max 9.0简介
1.2 3ds max的基本操作界面
1.3 3ds max基本操作及常用命令
1.4 3ds max制作工作流程
第2章 二维模型制作
 2.1 绘制二维线形
 2.2 修改二维线形
 2.3 二维线形转三维图形编辑
 2.4 应用实例
第3章 三维模型制作
3.1 基础建模
3.2 建筑扩展建模
3.3 修改器建模

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