Cocos2d-x学习笔记——完全掌握JS API与游戏项目开发

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2016年03月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787302430476
  • 丛书名:未来书库
作者:赵志荣 关东升出版社:清华大学出版社出版时间:2016年05月 
编辑推荐

《Cocos2d-x学习笔记》由触控未来CEO李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(Cocos CVP)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了Cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51CTO学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,LoopTek公司柯博文CTO通读全书,并写书评推荐。

 
内容简介
本书系统论述Cocos2dx JS API游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2dx中的核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎和AudioEngine音频引擎等知识。 全书分为16章: 本书约定、JavaScript语言基础、Cocos2dx JS API开发环境搭建、Cocos2dx引擎、游戏中文字、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、AudioEngine音频引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dx多分辨率屏幕适配,以及游戏项目实战。 本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。
作者简介
赵志荣:资深技术讲师,移动开发技术顾问。拥有多年Android和iPhone开发经验,曾参与大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,iPhone手机充值应用系统等多款Android、iPhone和iPad应用软件。著有《iPhone与iPad开发实战》《Android开发案例驱动教程》《Android网络游戏开发实战》等图书,并录制出版了《Android实训项目视频教程》。曾为银河、CSTP、安博和万博等机构提供培训,为华中科技大学、西安交通大学、中南大学、长春大学和吉林化工大学等多所院校提供高校实训。为中国移动、深圳施爱德等公司提供企业内训。
目  录
丛书序Ⅲ

序Ⅴ

前言Ⅶ


第1章本书约定

1.1使用实例代码

1.2图示的约定

1.2.1图中的箭头
前  言
媒体评论
★关东升老师是国内移动开发领域的知名专家。他不仅出版了多部畅销的专业技术图书,而且还发布了几十部教学视频,在51CTO学院上观看过关老师视频课程的人超过百万,这对于移动开发技术在我国的启蒙和传播起到了巨大作用。《Cocos2d-x学习笔记》系列图书是关东升老师多年教学实践与应用开发工作的总结和创新,书中凝练了许多贴合实际工作需求的技术要点,可为移动开发人员抛砖引玉,大大提高效率。通过阅读本书,广大读者将获益匪浅。
——曹亚莉(51CTO学院运营总监)
★关东升老师的《Cocos2d-x学习笔记》系列图书非常实用,能有效提高学习效率,降低入门门槛,十分适合创业团队使用,强烈推荐新手阅读!在爱普众创空间的一体化创业扶持中,我们也将本书列为创业团队的参考教材,希望这套书能为更多的读者提供帮助。
——肖涵泉(触控爱普众创创始人)
★关东升老师的《Cocos2d-x学习笔记》系列图书,理论与实践并重,内容非常充实。该系列图书将Cocos2d-x引擎入门及进阶所需的知识,从基础理论到项目实践构建起完整的教程体系,是非常适合Cocos2d-x程序员入门的参考书籍。
书摘插画
插图

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