二维动画与数码技术

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  • 版 次:1
  • 页 数:96
  • 字 数:80000
  • 印刷时间:2008年01月01日
  • 开 本:大16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787531440000
作者:姚光华,蒋敏 编著出版社:辽宁美术出版社出版时间:2008年01月 
内容简介

  本书是作者根据多年的二维动画数码制作经验编写而成。书中涉及动画摄影与后期编辑基础,并依据二维动画的制作流程,通过对二维动画数码制作利器——Toonz软件的详细介绍和实例应用,并结合强大的影视后期软件Premiere Pro的实例穿插,较完整地阐述了二维动画数码制作流程概念,使读者能系统地理解和掌握独立的动画短片制作思路。另外,为了对二维动画数码技术运用的概念作进一步完善,本书还介绍了二维动画线拍的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。

目  录
概述
第一章 动画的基础知识
第一节 动画的历史发展
一、动画的定义
二、动画的起源
三、动画的类型
第二节 动画的制作流程
一、前期
二、中期
三、后期
第三节 动画摄影知识的引入
一、动画摄影与摄影特技效果的基本概念
二、景别的基本概念与类型
三、镜头的基本概念、类型与摄影方法

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