内容简介
內容特色
原廠認證考試必備
3ds Max與3ds Max Design資深認證講師獨家改編
本書的設計以符合原廠認證考試的能力為目的,並同時灌輸學習者正確的3D 設計製作觀念,大量的實作範例更能讓讀者在通過考試之餘,熟悉3ds Max 的重要功能與設計。
一直以來,3ds Max 被定位於視覺模擬、遊戲製作、動畫設計的領域,而該領域也以美感為呈現的目標,對於這麼樣一個講求「美」的軟體,要如何進行認證考試?當Autodesk正式推出3ds Max 的原廠認證考試時,大家才明瞭「原來3ds Max 的考試可以這樣出題啊∼」
Autodesk 原廠考試跟國內設計的考試有很大的差異,而所有的差異點均來自於「出發點」的不同,原廠考試不是以考倒考生為目的,也不是以壓縮答題時間提高難度。相反的,原廠考試要測驗的是使用者對軟體的操作邏輯性是否正確,而設定的題目數與時間也非常合理,原因就是要讓考生在足夠的時間內,以正確的軟體使用概念,依照題目的要求作答,以測試出考生真正的程度。
章節目錄
第 1 章 總論與基本操作
第 2 章 Transforms(形變)
第 3 章 基礎建模
第 4 章 2D Shape 與模型製作
第 5 章 Loft 建模
第 6 章 Mesh 建模(一)
第 7 章 Mesh 建模(二)
第 8 章 基礎材質
第 9 章 進階材質
第 10 章 攝影機
第 11 章 基礎燈光
第 12 章 進階燈光(一)
第 13 章 進階燈光(二)
第 14 章 基礎動畫
第 15 章 動畫編輯與彩現
原廠認證考試必備
3ds Max與3ds Max Design資深認證講師獨家改編
本書的設計以符合原廠認證考試的能力為目的,並同時灌輸學習者正確的3D 設計製作觀念,大量的實作範例更能讓讀者在通過考試之餘,熟悉3ds Max 的重要功能與設計。
一直以來,3ds Max 被定位於視覺模擬、遊戲製作、動畫設計的領域,而該領域也以美感為呈現的目標,對於這麼樣一個講求「美」的軟體,要如何進行認證考試?當Autodesk正式推出3ds Max 的原廠認證考試時,大家才明瞭「原來3ds Max 的考試可以這樣出題啊∼」
Autodesk 原廠考試跟國內設計的考試有很大的差異,而所有的差異點均來自於「出發點」的不同,原廠考試不是以考倒考生為目的,也不是以壓縮答題時間提高難度。相反的,原廠考試要測驗的是使用者對軟體的操作邏輯性是否正確,而設定的題目數與時間也非常合理,原因就是要讓考生在足夠的時間內,以正確的軟體使用概念,依照題目的要求作答,以測試出考生真正的程度。
章節目錄
第 1 章 總論與基本操作
第 2 章 Transforms(形變)
第 3 章 基礎建模
第 4 章 2D Shape 與模型製作
第 5 章 Loft 建模
第 6 章 Mesh 建模(一)
第 7 章 Mesh 建模(二)
第 8 章 基礎材質
第 9 章 進階材質
第 10 章 攝影機
第 11 章 基礎燈光
第 12 章 進階燈光(一)
第 13 章 進階燈光(二)
第 14 章 基礎動畫
第 15 章 動畫編輯與彩現