Flash CS6數位遊戲實戰技:從滑鼠、鍵盤到觸控的多款遊戲設計

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  • 版 次:1
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  • 印刷时间:2012年09月12日
  • 开 本:
  • 纸 张:
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9789862765913
作者:李篤易出版社:碁峰資訊股份有限公司出版时间:2012年09月 
内容简介
好評改版、觸控升級,遊戲設計更好玩!
從現在開始,立即進入PC、智慧手機、平板電腦的跨平台設計世界!

?射擊遊戲?空中大戰?接寶石?荒島尋寶?迷你賽車?翻牌配對
?消滅蔓澤蘭?釣魚遊戲?射汽球?比一比?拼圖遊戲


?從傳統鍵盤、滑鼠操作的遊戲範例立即升級最夯的觸控遊戲作品
本書的改版,重頭戲就是各種輸入介面的解說,從原本的拖曳、碰撞偵測與方向鍵遊戲(前者屬於滑鼠操作方式、後者為鍵盤操作方式),再加入手指觸控模式與行動裝置的移動感應模式。從此與“觸控”接軌,完成最熱門的觸控作品。

?從根本著手,依循精心的學習架構,解決無法完成遊戲設計的難題
從ActionScript 3.0切入,經由時間、載入、繪圖與聲音,了解互動介面的處理方式之後,再搭配後續各章的遊戲範例主題。利用這種方式,可避免一般學習程式語言*的弊病,也就是只認識指令語法的名詞,卻無法完成整個遊戲設計的問題。

?採取所見即所得的學習模式,有助更快學會Flash & ActionScript 3.0的遊戲設計
本書遊戲程式碼的設計,維持一貫使用最精簡語法指令的原則,絕對沒有死背語法指令的需要。設計的方法也著重腳本與邏輯,強調製作遊戲也能“所見即所得”的觀念,時間的處理方式也儘量使用最簡單易懂的影格迴圈。

作者简介
李篤易/遊戲設計師、遊戲設計作者、Flash講師被遲來卅年的Flash深深吸引,竟然成為從來都不敢夢想的遊戲設計師、作者與講師。寫了數百款遊戲,出了好幾本書,都與遊戲設計相關。教了許多的學員,年紀從小到60幾歲都有。不要懷疑,我是四年級生。

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