Maya 8.5从入门到精通

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  • 版 次:1
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  • 字 数:
  • 印刷时间:2008年04月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787121060199
作者:(美)康德特一吉布 等著,邱仲潘 等译出版社:电子工业出版社出版时间:2008年04月 
内容简介
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya8.5的主要工作流程及Maya8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。
本书适合有一定基础知识的初学者和中级用户学习,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍。
作者简介
John Kundert-Gibbs是佐治亚大学戏剧与电影系的副教授。他已经撰写了大量关于Maya和三维图形的文章,其中包括“Mastering Maya”系列和两本“Maya:Seerets of the Pros”。他也撰写关于媒体设计与戏剧产品交叉领域的主题。他有许多优秀的学生,其中大部分学生现在就职于*
目  录
第1章 Maya界面
第2章 快速开始:在Maya8.5里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 NURBS建模
第5章 细分表面
第6章 混合形状:高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与创建骨架
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染

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