荒野星尘:游戏原画与插画技法

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2017年03月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:精装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787121308482
作者:刘侃 著出版社:电子工业出版社出版时间:2017年02月 
产品特色
编辑推荐
1 本书是一本教授游戏原画、插画技法的教程类图书。
2 本书作者刘侃,游戏业从业8年,具有角色、场景、UI等多种岗位的工作经验,4年主美管理经验。为国内外诸多游戏公司提供过插画、设计,不少作品收纳于暴雪画廊。
3 本书对一个架空世界观下的场景、生物和角色等进行了详细的设计和绘制讲解并介绍了如何绘制插画,包含详尽的步骤、思路、提示、技法等,并传递了作者的绘画理念,希望能够达到授人予渔的目的。
4 本书主要是为那些初入游戏设计行业或者对于绘画遭遇瓶颈的读者编写的,印刷装订精美,适合作为读者的案头书。
 
内容简介
本书通过对一个架空世界观下的场景、生物和角色等内容在Photoshop内进行设计和绘制来讲解。以非常详尽的设计、绘制步骤介绍如何设计对象以及如何绘制插画,向读者展现了很多技法的运用并传递绘画理念以达到“授人以鱼不如授人以渔”的目的。
作者简介
刘侃,游戏业从业8年,具有角色、场景、UI多种岗位的工作经验,4年主美管理经验。现为自由插画师,暴雪签约插画师,Games Workshop 签约插画师。为暴雪炉石传说,魔兽世界,Games Workshop战锤项目,网易等国内外诸多游戏公司提供插画/设计。不少作品收纳于暴雪画廊,参与暴雪魔兽世界编年史绘本制作,多次受邀参加暴雪官方活动及暴雪嘉年华。
目  录
开篇语 1
第 1 章 画师的“装备”与“技能” 3
1.1  选择绘画“装备” 3
1.1.1 选择合适的数位板 4
1.1.2 用笔和纸随时记录灵感 7
1.1.3 工作环境 7
1.2 驾驭Photoshop 9?
1.2.1 色环插件 Coolorus 的使用方法 10
1.2.2 熟练切换工具才能提高绘画效率 21
1.2.3 常用笔刷的特性和介绍 22
1.2.4 涂抹,塑造神器 25
1.2.5 那些具有画面效果“救火员”身份的功能 26
第2 章 眼花缭乱的众多画风 31
2.1 画风的归类 31?
前  言
前 言
这是我第一次写书,感觉想跟读者交流的东西还是挺多的。
首先,虽然我完成了本书的写作,但是并没有认为自己有多么老到,可以指点大家学习。学海无涯,学得多了、久了,总会发现自己的“无知”。
我一直是画册、教程类书籍的忠实读者,会不定期地购买大量的国内外相关书籍来阅读、学习。我发现国内的相关教程类书籍相对较少,大部分是画册、以展示为主的书籍。我本人很喜欢画册,但是有时候更希望能够购买到教授学习方法的教程类书籍。从我自己的需求出发,感觉很多新入行的朋友们一定也需要这样的书籍,这就是我写作本书的初衷。
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