三维动画设计——角色模型

当前位置:首页 > 教材 > 研究生/本科/专科教材 > 三维动画设计——角色模型

  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2010年09月01日
  • 开 本:大16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787307078147
  • 丛书名:21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材
作者:邓诗元,徐明明 编著出版社:武汉大学出版社出版时间:2010年09月 
内容简介
本书采用实例与教学相结合的形式,由易到难地介绍了Maya中模型的制作过程。由于篇幅有限,本书主要侧重于角色模型制作方法的介绍,阐述了Maya建模的技巧性和实用性,并且很好地引导读者深入地学习角色建模的方法.为读者打下一个良好的学习基础。
本书的特点是从基础出发,采用台阶式的教学方式,让学习者先熟悉基本操作,了解Maya的工作界面,然后掌握简单的模型制作,最后深入学习制作较有难度的模型。本书还介绍了另外一个模型雕刻软件ZB rush-学习如何将这两种软件结合使用,以便制作出更加细腻、生动的模型作品。
本书可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可以作为动漫、多媒体、图形图像爱好者设计时的参考书。
目  录
第1章 Maya的模型制作基础
1.1 Maya建模概述
1.1.1 Maya简介
1.1.2 角色模型的艺术性
1.1.3 角色模型的技术性
1.2 Maya的用户界面
1.2.1 Maya的启动界面
1.2.2 Maya的基本界面元素
第2章 Maya基本建模
2.1 Maya的多边形建模
2.I.1 多边形建模基础
2.1.2 哨塔建筑的多边形建模实例
2.2 Maya的NURBS建模
……

 三维动画设计——角色模型下载



发布书评

 
 

 

PDF图书网 

PDF图书网 @ 2017