游戏概论教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2011年09月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787508488172
  • 丛书名:普通高等教育“十二五”规划教材
作者:房晓溪 编著出版社:水利水电出版社出版时间:2011年09月 
内容简介

  《游戏概论教程》是一本专门介绍游戏设计与开发的专业教材,作者长期在一线从事游戏的设计、开发和教学工作,积累了丰富的实践经验。《游戏概论教程》从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。《游戏概论教程》主要内容为游戏的基本要素和游戏设计的基础知识;游戏的分类;游戏情节和用户接口的设计;游戏人物、环境的开发;模拟交通工具以及游戏中的人工智能。《游戏概论教程》内容详尽、讲解细致,适合作为游戏院校和相关院校游戏专业的教材,也可以作为对游戏设计和开发有兴趣人员的自学参考书。

目  录
丛书序
前言
第1章 游戏设计入门
 1.1 本章导航
 1.2 实例剖析:走进游戏世界
 1.3 知识点讲解
 1.4 知识拓展:游戏与人们的日常生活
 1.5 学后总结
 1.6 习题与上机实战
第2章 游戏设计基本要求
 2.1 本章导航
 2.2 实例剖析:自己动手编写游戏设计文档
 2.3 知识点讲解
 2.4 知识拓展:游戏设计对人员的要求

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