内容简介
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回来的情感力量。书中讲述了游戏叙事设计的技巧、游戏的幕式结构设计、游戏角色的塑造、游戏关卡的设计、游戏玩法和叙事的平衡等内容,帮助游戏开发者和设计师提高游戏叙事设计的能力。
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作者:(美)Robert Denton Bryant(罗伯特·丹顿·布莱恩特),Keith Giglio(基思·吉格奥)出版社:电子工业出版社出版时间:2017年06月
- 版 次:1
- 页 数:
- 字 数:
- 印刷时间:2017年06月01日
- 开 本:32开
- 纸 张:胶版纸
- 包 装:平装-胶订
- 是否套装:否
- 国际标准书号ISBN:9787121317767
√ 资深好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作
√ 以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧
√ 可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅