内容简介
本教材按照画室展示动画的制作流程来进行编写。本教材共分为五个单元,分别是第1单元Nurbs建模,主要讲解画线成形的Nurbs建模方法与技巧;第2单元Polygon建模,主要讲解点、边、面的Polygon建模的方法与常用命令;第3单元角色模型制作,将结合动画专业已学知识创建角色三维模型与科学布线的方法;第4单元动画制作技术,主要讲解关键帧动画与路径动画的制作;第5单元灯光、材质与渲染,主要讲解如何将创建好的三维模型渲染成一张具有空间感、真实可信的立体图片;以及附录部分Maya认知,主要介绍Maya的历史和发展方向、趋势,软件的基本界面和快捷操作等。以上几个单元内容为顺承关系。