Maya建模与动画实训教程(修订版)

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  • 版 次:1
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  • 印刷时间:2016年01月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装-胶订
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787894361219
作者:杨涛出版社:东软电子出版社出版时间:2016年01月 
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本教材在编写时对国内外同类型的相关教材进行了比较研究,针对三维建模与动画课程并结合了CDIO教学理念与动画专业的特点,注重实践能力的培养,摒弃空洞、枯燥的理论,以大量的实际范例带领学生由浅入深、由易至难的学习Maya的实践知识,逐渐深入的掌握Nurbs、Polygons建模与动画技术。初学者学习、使用本教材时需具有一定的绘画与色彩基础知识,具备三维空间思考能力。本教材的编写以“画室展示动画”项目的制作流程为线索,图文并茂的对项目实践过程进行分解并制定进度工作计划。通过有序的、循序渐进的完成项目各部分内容,使学习者能够具备基本的Maya模型制作与动画渲染能力,并掌握一定的场景设计能力。 
内容简介
本教材按照画室展示动画的制作流程来进行编写。本教材共分为五个单元,分别是第1单元Nurbs建模,主要讲解画线成形的Nurbs建模方法与技巧;第2单元Polygon建模,主要讲解点、边、面的Polygon建模的方法与常用命令;第3单元角色模型制作,将结合动画专业已学知识创建角色三维模型与科学布线的方法;第4单元动画制作技术,主要讲解关键帧动画与路径动画的制作;第5单元灯光、材质与渲染,主要讲解如何将创建好的三维模型渲染成一张具有空间感、真实可信的立体图片;以及附录部分Maya认知,主要介绍Maya的历史和发展方向、趋势,软件的基本界面和快捷操作等。以上几个单元内容为顺承关系。
目  录
项目导学1
第1单元Nurbs建模7
单元项目:三维静物模型的设计与制作8
【三维静物单元项目构思】8
【三维静物单元项目设计】10
【三维静物单元项目实施】11
1.1酒杯模型的制作11
1.1.1绘制“酒杯”的轮廓线12
1.1.2生成“酒杯”模型14
1.2窗帘模型的制作17
1.2.1绘制“窗帘”的横截面曲线17
1.2.2生成“窗帘”模型19
1.3压力水壶模型的制作20
1.3.1制作壶体21

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