传媒博弈论

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  • 版 次:1
  • 页 数:450
  • 字 数:315000
  • 印刷时间:2008年10月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787108029799
作者:孙光海,陈立生 著出版社:生活.读书.新知三联书店出版时间:2008年10月 
内容简介
本书采用博弈论、信息论、传播学理论等作为分析工具,将四大城市的十三家都市报、四大主流门户网站、两家中央重点新闻网站作为研究对象,对各大媒体的日常新闻报道及其社会背景和特定环境进行分析,通过大量的案例剖析与实战推演,总结出各大媒体在不同环境下,针对不同的竞争对手及其表现而应采取的*策略。本书通过小故事折射出大道理,提出了种种行之有效的策略,可以说是中国传媒业及其从业者真正意义上的重要参考和实用兵法。
作者简介
孙光海,中国外文局对外传播研究中心主任编辑,国务院新闻办公室《网络传播》杂志社主编助理,中国新闻研究中心(WWW.cddc.net)创始人兼主编。营在多家市场化运作的主流报刊、强势商业网站从事采编工作10年,期间从事新闻理论研究并发表了大量学术论文,主持撰写《2003中国
目  录

前言
第一章 博弈论与“3法则”
 一、博弈之策:猜心之术不可不学
 二、博弈之法:媒介棋局另有规则
 三、传媒博弈:格局决定类型
 四、博弈之道:先知彼后知己
 五、博弈之力:在冲突中前行
 六、传媒“3法则”赢家的诅咒
第二章 都市报博弈
 一、北京传媒市场:八方博弈:
 (一)博弈参与者:《北京晚报》、《北京青年报》、《京华时报》、《新京报》
 (二)媒体编前会:天机不可泄露
 (三)新闻实战推演:多算多胜,少算不胜
在线试读部分章节
第一章 博弈论与“3法则”
一、博弈之策:猜心之术不可不学
传媒博弈,就是把博弈论“引进”到传媒领域,研究传媒业的博弈现象和博弈规律。通过对一条新闻在版面上的编排,可以推演媒体的态度与收益;通过对一条新闻的处理,把编辑部日常工作同媒体的整体战略贯穿在一起;通过对新闻博弈的分析,透视出媒体的新闻运作系统是否科学与健康,是否能有效地与媒体其他部门(发行部、广告部等)紧密地结合在一起。
一提到“博弈”(game)听起来就觉得高深莫测,其实它就是“游戏”的意思,博弈过程就是“玩游戏”。博弈论(game theory)又被称为对策论,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科,也是研究决策主体在给定信息结构下如何决策以最大化自己的效用,以及不同决策主体之间决策的均衡…。所以媒体在运用博弈论时,要将具体的问题抽象化,即通过建立完备的逻辑框架和博弈体系,算出每条新闻安排在不同位置时自己所能得到的收获。
博弈论最初主要研究棋牌、赌博中的胜负问题,人们对博弈局势的把握只停留在经验上,没有向理论化发展,其实博弈论思想古已有之。我国古代的《孙子兵法》不仅是一部军事著作,而且也是最早的一部博弈论专著;我国名著《三国演义》本身就是一部博弈实战教材,其中有很多经典的博弈案例,如诸葛亮的“空城计”、曹操败走华容道等。博弈论正式发展成一门学科则是在20世纪40年代,由计算机之父冯•诺依曼和经济学家摩根斯坦在当时合作出版了《博弈论和经济行为》一书,奠定了博弈论的理论基础。20世纪50年代以来,纳什、泽尔腾、海萨尼等人使博弈论最终成熟并进入实用。近20年来,博弈论作为分析和解决冲突和合作的工具,在管理科学、国际政治、经济学、生态学等领域得到广泛的应用,今天博弈论已发展成一门较完善的学科。
博弈游戏最典型的案例就是“囚徒困境”:甲、乙两个人一起携枪准备抢劫,作案未遂便被警察发现并拘留。警方怀疑,这两个人可能负罪在逃还犯有其他重罪,但没有证据。于是分别进行隔离审讯,为了分化瓦解犯罪嫌疑人,警方告诉他们:如果你们两个当中,一人招供而另一人不招,坦白者作为证人将不会被起诉立即释放,另一人将会被重判十五年;如果两人都招供,则两人都会因罪名判刑十年。
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