剧本结构设计:《异形》《全面回忆》编剧开讲!三十五年创作生涯经验结集!

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2015年03月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787550238855
作者:(美)丹奥班农出版社:北京联合出版公司出版时间:2015年03月 
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怎样用动态结构体系催眠观众,什么是决一死战的不归点?

如何运用享乐适应和启示性震惊原则,逐层升级拷问观众?

《卧虎藏龙》为何大获成功,《阿拉伯的劳伦斯》问题在哪儿?

 
内容简介
本书是《异形》编剧丹·奥班农根据三十五年的创作实践总结的一套独辟蹊径的编剧方法。奥班农详细分析了几种时下流行的剧作法,根据切身经验,指出其效力及不足,总结了自己写作剧本时采用的“动态结构”体系,并以众多经典影片为案例,阐述如何运用该结构强有力地塑造情节和人物。此外,奥班农还提出了许多新颖而有效的编剧手段,希望给受困于传统剧作法的读者带来新的启发。
作者简介

丹 ·奥班农(Dan O'Bannon19462009),好莱坞著名编剧,毕业于美国南加州大学电影专业。最初从事电影特技方面的工作,曾参与影片《星球大战》的电脑动画设计,后转行做编剧而大获成功。编剧作品包括《异形》《全面回忆》《黑星球》等经典科幻片,导演作品《活死人归来》则被誉为*好的僵尸片之一。

目  录

前 言
导论 一把爆米花
第1 章 寻找公式 探求值得注意的猪耳朵
第2 章 通向对结构的定义 咱们别说得太物质了
第3 章 他人的体系 写给那些误买了本书的人
第4 章 定义动态冲突 一群人对抗另一群
第5 章 奥班农的动态结构 抓住那“噗”的一下
第6 章 动态人物,奥班农论人物 挑剔的作家作出选择
第7 章 结构分析 别管我怎么说
第8 章 自己动手分析剧本 用你自己的话说说看
第9 章 故事类别 看你如何使用它
第10 章 论步调、展示和转折 享乐适应的引入
第11 章 为什么是三幕 别管因为所以,收钱吧
前  言
任何一个科幻片和恐怖片影迷都应当向丹奥班农脱帽致敬。作为导演、演员、视效艺术家以及编剧,他堪称过去四十年中一些最为不朽的类型电影的幕后主脑。丹最为人熟知的作品是和罗纳德舒塞特(Ronald Shusett)联合编剧的《异形》。这部发行于1979年的名作把“鬼屋片”(haunted house picture)带进了太空深处,它不仅创造了一个经典的外星怪物(这一荣誉也归功于HR吉格 那令人惊叹的设计),还催生了三部续集、两部《异形大战铁血战士》(Alien Vs. Predator)衍生片,以及漫画和玩具等等产品。(《异形》本身则在国会图书馆的电影资料库中占据了永久的一席。)奥班农和舒塞特还一起撰写了心灵探索式的科幻动作片《全面回忆》(Total Recall,1990),该片给阿诺德施瓦辛格提供了职业生涯中最好的一个角色。此外,奥班农还联合编剧了被严重低估的高科技直升飞机影片《蓝霹雳》(Blue Thunder,1983)。1985年,丹编剧并导演了《活死人归来》(The Return of the Living Dead,1985)。这是一部湿漉漉、黏糊糊的恐怖片。它尝试把僵尸片和喜剧片嫁接在一起,并在某种程度上预示了这一现代类型(例如《僵尸肖恩》[Shaun of the Dead,2004]、《僵尸之地》[Zombieland,2009]等)将会有多么好笑。当然,这一切都始于《暗星号》(Dark Star,1974,又译为《黑星球》)。该片是约翰卡彭特(John Carpenter)的导演处女作。奥班农和卡彭特联合编写了剧本,并在片中饰演了一个不可磨灭的角色——平拜克军士。在影片的大部分时间里,他都在追逐一个排球状的外星人。此外,片中还有一段时断时续的、记录着此人精神崩溃的录像,滑稽得令人难忘。(丹还顺便担任了这部低成本影片的剪辑师和美术师。)对我而言,丹也是一位友人,一位导师。在我事业的起步阶段,在我最需要启发的时候,丹把这给予了我。
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