会议游戏

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  • 版 次:1
  • 页 数:211
  • 字 数:150000
  • 印刷时间:2003年09月01日
  • 开 本:
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787532371211
  • 丛书名:管理游戏宝典
作者:[美]卡罗塞莉 著,李志坚,肖伊 译出版社:上海科学技术出版社出版时间:2003年09月 
编辑推荐
受灵感支配的会议是有实力、有创新精神组织的生命线。本书为会议领导者提供了诸多富有激励性和娱乐性的游戏,这些游戏可用于提高与会者的活力,向与会者强调会议目标以及培养与会者的创造性,营造努力完成工作的氛围。  
内容简介
75个游戏能使与会者在会议过程中保持清醒、踊跃参与、积极建言献策。本将许多看似高深的决策工具化为一个个方便实用的“游戏”,这些游戏可以用于任何商业环境之中。与会者将在游戏里保持活力、积极参与。游戏的目的是:确定会议的关键因素、在不同的观点中录求共识、帮助与会者“打破坚冰、消除与会者的抵触情绪、让满腹牢骚的人做出贡献、加快决策进程、从问题中发现机会、准时开会、准时散会。 作者简介: 玛尔尼·卡罗塞莉,教育学博士,演说家,是多部商业和实用书籍的作者。她经常为Stephen covey's Executive Excel-lence之类的专业出版物撰稿,并为柯达、施乐、联合信号等众多大型企业提供培训。
目  录
介绍
第1章 保证会议准时开始
惩罚迟到者——使用加权投票法
缺失的拼图——纵观全局
词组中的时间——鞭策准时开始
争当模范——将抱怨转化成积极的行动
第2章 打破沉默的坚冰
身份危机——使用威尔·舒茨的问题
弹奏德鲁克的小提琴——了解谁能作出怎样的贡献?
口头承诺——明确期望
谁现在后悔——制定基本规则
现代还是美洲豹——使用比喻
离题指挥——鼓励清楚地交流
孩子、洗手间和身体温度——应用马斯洛的需要层次学说

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