内容简介
随着对游戏美术创作要求的不断提高,三维技术与艺术创作的紧密结合,产业的市场化运作不断深化,对游戏人才的培养也提出了更高的要求。游戏产业既迫切需要大量具有创意和艺术水准的前期创作设计人才,也需要大批具有团队敬业精神和动手能力强的制作人才,更需要懂专业、会经营、具有策划开拓能力的制作管理人才。这些行业人才的培养需要基础知识学习和实践经验积累的过程,因此教材的实用性和准确性至关重要。本教材汇编的内容就是在视频电脑游戏的产品生产中总结的流程和经验。
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作者:林大为 等编著出版社:华东师范大学出版社出版时间:2009年07月
- 版 次:1
- 页 数:191
- 字 数:138000
- 印刷时间:2009年07月01日
- 开 本:16开
- 纸 张:胶版纸
- 包 装:平装
- 是否套装:否
- 国际标准书号ISBN:9787561770962
- 丛书名:高等院校动漫专业教材.游戏系列