RenderMan渲染教程

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  • 版 次:1
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  • 印刷时间:2015年06月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787565712326
作者:张旭 编著出版社:中国传媒大学出版社出版时间:2015年06月 
内容简介

《renderman渲染教程》是一本讲解renderman渲染体系的思想方法和艺术/技术实践的入门书籍。

《renderman渲染教程》探索在自由创作的指导下如何更灵活的使用renderman渲染体系,这个视觉革命工具。本书结合作者多年的使用经验和体会心得,让读者能了解renderman思想方法和技术使用的来龙去脉,书中作者精心编写的小例子能让读者对renderman灵活的渲染理念有一个切身的感受,触发读者的思考,另外读者也可以在实际工作中使用书中的代码。

《renderman渲染教程》图文并茂,讲解深入浅出,文字朴实直白但思想却简单而深刻,是没有任何渲染基础的人学习和了解renderman渲染体系的理想入门书籍。

因此,本书非常适合想要了解renderman渲染体系的CG艺术的从业人员,计算机视觉艺术的研究人员,以及对renderman渲染体系感兴趣的爱好者。

目  录
第一章 计算机渲染综述和RenderMan思想的优势
 第一节 计算机渲染的发展历史
  一、计算机渲染的产生和发展
  二、照片真实感渲染的重要地位
  三、硬件渲染标准OpenGL和软件渲染标准RenderMan
  四、代表渲染高端应用的好莱坞电影特效工业
 第二节 软件渲染的百家争鸣时代
  一、软件渲染的思想流派
  二、符合RenderMan规范的渲染器
  三、Mentalray渲染器
  四、Maxwell渲染器
  五、VRay渲染器
 第三节 RenderMan实现照片真实感渲染的思想基础
  一、RenderMan的思维方式为何即快又自由

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