3ds Max建筑动画制作全攻略

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2014年06月01日
  • 开 本:12k
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787115345578
作者:吴寅寅出版社:人民邮电出版社出版时间:2014年06月 
编辑推荐
  《3dsMax建筑动画制作全攻略》倾情呈现*经典的建筑动画制作流程、方式和技巧。
  作者曾在水晶石,丝路,力方,百慧等大公司从事建筑动画工作,参与过世博会等大型项目的制作。曾与国内外建造师规划师景观师等合作,具有丰富的工作经验。
 
内容简介
  《3dsMax建筑动画制作全攻略》以工作中实际项目制作过程为引子,由浅及深地讲解了建筑动画制作的知识点。全书共有12章。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通过建筑动画一般流程的讲解,介绍了精致小景的制作过程。第4章介绍了别墅内景,通过植物的选择搭配和摆放,讲解了建筑的场景布置。第5章介绍了商业入口,通过材质的精细调节,讲解了商业办公楼的表现。第6章通过春夏秋冬4个季节不同的特点,介绍了如何整体把握运用大场景。第7章介绍了无缝转场,包括理论知识和实际案例的讲解。第8章介绍了写实鸟瞰,包括鸟瞰的制作和大场景的表现方法。第9章介绍了顶视景观,通过不同角度讲解了灯光的表现方法和植物的搭配方法。第10章介绍了大跨度角度镜头场景,通过鸟瞰到人视图再到室内的表现,进一步讲解了建筑动画中难度较大的镜头的表现方法。第11章介绍了夜景动画的制作,包括夜景的灯光制作思路和光线的冷暖对比。第12章介绍了建筑动画后期制作的概念、流程,以及影片剪辑和其他常见问题。
  《3dsMax建筑动画制作全攻略》语言简练,步骤介绍基本、实用,内容丰富、涵盖面广,可作为建筑动画制作专业人士的指导用书,同时也可供自学者学习参考。
目  录
第1章非线性编辑基础入门
1.1影视制作必备常识
1.1.1图像的分辨率
1.1.2色彩深度
1.1.3图像类型
1.2镜头的一般表现手法
1.2.1推镜头
1.2.2移镜头
1.2.3跟镜头
1.2.4摇镜头
1.2.5旋转镜头
1.2.6拉镜头
1.2.7甩镜头
1.2.8晃镜头
书摘插画
插图

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