内容简介
本书是从传播学的视角对电脑游戏这种新兴媒体进行深刻思考和解析的图书;书中融理论的深刻和表述的幽默诙谐风格于一体,配有数十幅幽默漫画,有很强的可读性。
作者:米金升,陈娟 著出版社:广西师范大学出版社出版时间:2006年09月
- 版 次:1
- 页 数:
- 字 数:
- 印刷时间:2006年09月01日
- 开 本:大32开
- 纸 张:胶版纸
- 包 装:平装
- 是否套装:否
- 国际标准书号ISBN:9787563361861
游戏作为一种生产性的文本,电脑游戏生产出一种游戏快感,生产出一种游戏人生,同时塑造了一种新的游戏时空和游戏人格。从叙事、艺术、媒介三个层面来看,电脑游戏这种新的文本丰富和发展了叙事、艺术、媒介的范畴。
本书是从传播学的视角对电脑游戏这种新兴媒体进行深刻思考和解析的图书;书中融理论的深刻和表述的幽默诙谐风格于一体,配有数十幅幽默漫画,有很强的可读性。