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作者:张嘉志 编著出版社:中央广播电视大学出版社出版时间:2011年12月
- 版 次:1
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- 印刷时间:2011年12月01日
- 开 本:大16开
- 纸 张:胶版纸
- 包 装:平装
- 是否套装:否
- 国际标准书号ISBN:9787304053444
《信息化探究学习:设计与案例》旨在梳理广州市在探究教学领域所取得的成果,进一步促进探究式教学在基础教学改革中发挥的积极作用,从而帮助中小学教师理解信息化探究教学的概念和方法,并通过提供实际教学案例,激发老师们思考和实践的积极性,引导老师们在探究教学领域深入研究、勇于实践、不断创新。
(3)在教师设计的网络探究学习的特定情境中,可以通过角色扮演的方式来刺激学生的学习动机,并要求学生通过网络扮演各自的角色,完成合作(例如电子邮件,讨论板等)。
(4)从深度上来看,多数网络探究学习都基于课本,同时又高于课本。教师在编制网络探究学习的时候,通常都是出于某种教学需要,而不会脱离课本去设计一些与教学内容无关的任务。另一方面,网络探究学习实质上是一种任务驱动式的学习方式。在完成任务的过程中,要求学生分析利用各种网络资源,通过独立的或者协作的方式提出任务的解决方案(这种方案是不可能在课本上找到的)并实施。在这个过程中,通过接触各种网络资源,学生会对问题有一个比较宽泛、全面的了解;通过对各种资源的比较和提炼,学生会对问题有一个比较深刻的认识,继而形成概念;通过实施解决方案,学生将理论付诸实践,并进一步从实践中修补他们对于问题细节上认识的缺陷和不足。
(5)从广度上来看,网络探究学习是对各学科的综合,是对学生能力的一种挑战。教师在设计网络探究学习的时候,往往希望学生们能够超越课本和教室的范围,开拓更广阔的学习视野,获得更深刻的认识。因此,网络探究学习通常覆盖了多个学科,在解决问题的过程中要求学生自主地创造各个学科的有机结合,并将理论与实践联系起来,运用各种技能完成任务。
(6)网络探究学习能够最大限度地激发学生甚至老师的兴趣和想象力。在网络虚拟社会中,在各种资源的支持和启发下,针对亟待解决的任务,学生们可以充分发挥自己的想象力,提出各式各样的解决方案。对于教师而言,在设计网络探究学习的时候,相对于设计课堂教学,他们有了更大的自由度,可以采用与课本完全不同的材料,使学生通过一种完全不同的知识构造的方法或顺序,来达到与课堂教学相同的教学目标,同时获得更好的教学效果。
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