每天10分钟,学点博弈论(漫画、寓言解读经济学系列)

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:137000
  • 印刷时间:2011年07月01日
  • 开 本:12k
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787111350583
  • 丛书名:每天10分钟系列
作者:凤凰动漫出版社:机械工业出版社出版时间:2011年07月 
编辑推荐

去酒吧喝酒,超市卖5元的啤酒在这里的定价竟然是25元,酒吧老板难道不怕没人愿意消费吗?这,是聪明的酒吧老板的一种定价策略,其实,这就是传说中的博弈。想了解更多的博弈知识,不妨在地铁上、卫生间里翻犯这本书,学点博弈论知识,多点社会阅历、

 

每天学点博弈论,让你远离巨大欺诈、困境和悔恨。

 

不是教你使认诈,而是避免你被炸。

 
内容简介

  本书以风趣幽默的语言、简单活泼的形式讲解了博弈论的基本问题、博弈小故事、纳什均衡、经典博弈案例、个人理性导致集体非理性、序贯博弈、负和博弈、零和博弈、正和博弈以及信息经济学中的博弈.让大家对博弈论有一个整体的了解。
  人生就是一场博弈。在这个博弈中,每个人每天都面临着如何决策的问题.相信本书能为您提供一个简单、方便、快捷的指导。

目  录
前言
第1章 一场游戏一场梦——博弈论的基本问题
 《三国演义》里的空城计——心理博弈
 对手、出招与收益——博弈的构成要素
 我到底是赚是亏——收益矩阵
 什么样才是改进——帕累托最优
 1美元的离奇拍卖——博弈论的诡计
第2章 策略的艺术——博弈小故事
 选数游戏——参与人的决策
 裁员还是减薪——“柠檬市场理论”
 价格歧视——商家定价的策略
 股市的羊群效应——信息不对称的后果
 所罗门王断案——提取甄别信息的重要性
第3章博弈的灵魂所在——纳什均衡
在线试读部分章节

  第1章  一场游戏一场梦——博弈论的基本问题
  漫画中的博弈论:博弈的构成要素
   博弈论性质研究要追溯到18世纪甚至更早。20世纪20年代,法国数学家布莱尔用最佳策略法研究弈棋和其他具体的决策问题,并从数学的角度作出了尝试性分析。1944年。冯·诺伊曼和摩根斯顿合作的《博弈论与经济行为》一书的出版,标志着现代博弈理论的初步形成。布莱尔认为,博弈论是利用数学的方法研究有利益冲突的双方在竞争活动中制定最优化的胜利策略的理论,博弈策略即根据游戏规则制订的处理竞争、冲突、危机的最佳方案。
    博弈的目的是利益,利益是形成博弈的基础。参与博弈的各方形成相互竞争、相互对抗的关系。以获得利益的多少来决定胜负,一定的外部条件又决定了竞争和对抗的具体形式,这就形成了博弈。在一场完整的博弈中,包含着4个要素:2个或2个以上的参与者,参与者争夺的资源或利益,参与者选择的策略,以及参与者所拥有的一定量的信息。
    博弈论就是研究人们如何进行决策以及这种决策如何达到均衡的科学。每一个博弈者在决定采取何种行动时.不但要根据自身的利益和目的行事,还必须考虑到这样的决策行为可能会对其他人造成的影响,以及其他人的反应行为可能带来的后果,通过最佳行动计划,来寻求收益或效益最大化,这才是博弈的根本目的。
    漫画中的夫妻二人,如果双方都去看球赛或者都去看歌剧,就是相对优势策略组合。一旦处于漫画中的境地。双方都不想改变策略,因为改变策略不会带来额外的好处。所以两人一起去看球赛或一起去看歌剧都是一种博弈均衡稳定的策略。
  ……


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