Maya动画角色动作设定技法Ⅱ

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  • 版 次:1
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2013年08月21日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787115319678
作者:武枫 朱润 编著出版社:人民邮电出版社出版时间:2013年08月 
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。
如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出完美的动画,全程分享了作者的多年实战经验。
为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。

 

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Maya动画角色动作设定技法

 
内容简介

  这是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。  《Maya动画角色动作设定技法Ⅱ》共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。  《Maya动画角色动作设定技法Ⅱ》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,并附带一张CD教学光盘,内容包括本书所有操作实例的实例文件和场景文件(适用于Maya 2013及更高版本)。  《Maya动画角色动作设定技法Ⅱ》内容丰富,包括初、中、高级的全部知识和应用技巧,实例均细化到每一帧,适合不同程度的动画师学习和参考。

作者简介

武枫曾担任高级动画师、动画指导、动画总监,拥有10年动画绑定制作经验。参与过国内知名长篇原创项目《生肖山传奇》制作,为多家电视台栏目制作样片,比如央视动漫春晚、浙江少儿频道、北京台《档案》栏目等。 朱润曾担任高级动画师、动画指导、高级动画讲师,参与过国内知名长篇原创项目《生肖山传奇》、《吉娃娃和他的朋友们》制作。

目  录
目 录

第1章 你需要知道的——Maya动画基础 17
1.1 工作界面的设置 18
1.2 动画时间的控制 20
1.2.1 Time Slider(时间滑块) 20
1.2.2 Range Slider(范围滑块) 21
1.2.3 Playback Control(播放控制器) 21
1.3 关键帧的常用操作 21
1.4 Graph Editor(曲线图编辑器) 22
1.4.1 Graph Editor(曲线图编辑器)窗口与动画的关系 23
1.4.2 编辑动画曲线 24
1.4.3 定义曲线的类型 27
1.5 角色控制面板 27

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