愉悦回路:大脑如何启动快乐按钮操控人的行为

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  • 印刷时间:2014年11月01日
  • 开 本:16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787300200927
作者:[美]大卫·林登(David J. Linden)出版社:中国人民大学出版社出版时间:2014年11月 
编辑推荐
    《纽约时报》畅销书作者、大脑记忆存储秘密的发现者、突触可塑性研究领域的专家、脑科学普及的大师大卫·林登全新力作。
    为什么明星总是被曝出吸毒丑闻?老虎伍兹和克林顿都是性成瘾者吗?他们的成瘾行为是因为缺乏意志力吗?为什么减肥是永远的话题,却一直无法成功?一顶智能化的“棒球帽”所提供的虚拟现实体验能代替真实吗?
    从人类成瘾行为、动物“嗑药”、性高潮时大脑的反应、赌博时的快感到从慈善活动中获得的高尚快乐,本书提供的大量实验研究丰富有趣,一一解析了人类日常的饮食、性爱、运动、赌博、慈善等活动以及从中获得的快乐如何塑造了我们的行为。
    浙江大学医学院教授沈颖博士、美国全国公共广播电台、《纽约时报》、《书单》、《今日心理学》、《Vogue》 鼎力推荐。

    湛庐文化出品。

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内容简介
    我们为什么会感到快乐?为什么戒酒、戒毒、戒赌这么难?为什么有些人抵抗不了性的诱惑?为什么慈善也上瘾,运动会叫人欲罢不能?
    2020年,穿入大脑的纳米机器人能带给我们虚拟现实体验吗?高科技的指数增长能帮助人更快地研制出戒断成瘾的药物吗?
    人们沉溺于罪恶,也追寻美德。脑神经科学家为你解析,愉悦回路如何重塑人生。
    从可卡因到大麻、从冥想到自慰、从红酒到牛排,林登博士以超有趣的方式科学地解读善与恶,以及人类如何从日常的饮食、学习、娱乐、运动中寻求快乐。
作者简介
大卫·林登博士
    美国著名神经学家,约翰·霍普金斯大学医学院神经科学系教授,《神经生理学杂志》总编,畅销书《进化的大脑》作者。
    在长达20余年的研究工作中,他在大脑记忆存储和突触可塑性研究领域有丰硕成果。相关研究论文发表在国际*科学刊物上,如《科学》、《自然》、《细胞》和《神经元》等。
    更重要的是,他对于人脑的理解已经超出了科学工作者的范畴,很大程度上改变了人们对脑神经细胞的固有认识,走向了真正的大师水平。
目  录
[目录]
推荐序 快乐和成瘾是人类的天性 I
前 言 走进快乐的神经生物学 V

01 大脑中的快乐按钮 001
米尔纳和奥尔兹对老鼠的大脑进行移 植电极实验,但不小心埋错电极的位置却让他们意外地发现老鼠大脑中的“快乐中枢”:为了获得大脑刺激,老鼠竟然可以在一个小时内按压杠杆7 000次。
不道德的实验
快感从哪儿来
受损的愉悦回路:帕金森氏病
善与恶的指南针:愉悦

02 飘飘欲仙 023
前  言
[前言]
走进快乐的神经生物学
年轻的三轮车夫挂着一脸职业的微笑,跟我搭讪道:“先生, 你是要找姑娘么?”
“不要。”
他停了一会儿,眉毛上扬,惊讶地说:“我知道啦,你是想找男伴!”
“不要。”
他沉默了良久,只能听到车轮咕噜咕噜的转动声。“那你是想找人妖?”
“不要。”我斩钉截铁地回答。车夫显然把我当成一个猎奇的男性游客,对他的建议有些不知所措。
我有便宜的香烟……尊尼获加……想要么?”
在线试读部分章节
01大脑中的快乐按钮
快感实验室
在秋季的某一天,奥尔兹和米尔纳对其中一只老鼠进行微电极实验,观察其中脑网状系统。该系统居于大脑中线的位置,基部尾端形成了脑干。过去已经有研究人员发现,网状系统主要负责睡眠和唤醒的周期功能。但没想到的是,他们在手术中竟埋错了电极的位置,尽管位置有误,但仍旧落在老鼠大脑的中线上,只不过位置稍微靠前了一点儿,这个区域通常被称之为“中隔”(septum)。
随后,实验人员把老鼠放到一个大长方形箱子里,让它自由 奔跑。箱子的四个角落分别标记为 A、B、C、D。每当老鼠跑到角落A,奥尔兹就马上摁下按钮,通过事先植入的电极给老鼠施加一次短暂、温和的电击(与身体其他部位不同,大脑组织没有疼痛接收器,所以电击并不会造成头骨疼痛)。经过几次电击之后,老鼠不断地跑到角落A,最后在另一个角落睡着了。到了第二天,这只老鼠似乎更钟情于角落A,奥尔兹和米尔纳对此感到兴奋不已: 他们认为埋有电极的脑区在受到刺激时,能引发生物体的好奇心。 但是,进一步的实验结果却并非如此。在实验中,老鼠已经习惯跑到角落A后获得电击。于是,为了诱使老鼠离开角落 A,只要它朝角落 B 的方向走一步,实验者就会施加电击。这个办法挺管用—— 老鼠不到 5 分钟就开始习惯跑向角落 B。进一步的研究发现,只要实验者适时施加电击,老鼠就会跑到箱子的任何一个角落——先用短暂的电击吸引老鼠到目标位置,等老鼠到达目标位置后再施 加较长的电击刺激它。
很多年前,心理学家斯金纳(B.F.Skinner)就设计了操作条件箱(operant conditioning chamber),也叫作“斯金纳箱”(Skinner box)。箱子里设有一个杠杆,只要动物按压杠杆,就会获得一个强化刺激(reinforcing stimulus,如食物或水)或者是一个惩罚刺激(punishing stimulus,如电击脚部产生疼痛)。而被放入斯金纳箱的 老鼠不仅很快就学会了按压杠杆来获得食物奖赏,而且还能躲避 电击惩罚。奥尔兹和米尔纳稍微修改了斯金纳箱的设置,老鼠在 按压杠杆后可以通过事先植入的电极直接获得大脑刺激。两人的研 究发现也许是行为神经科学史上最激动人心的时刻:老鼠为了获得大脑刺激,竟然可以在一个小时之内按压杠杆达7 000次。它们不是为了刺激大脑的“好奇中枢”(curiosity center),而是为了刺激“快乐中枢”(pleasure center),这个奖赏回路带来的刺激比任何其他刺激都要强烈。一系列后续研究的结果显示,与食物和水相比,老鼠更喜欢愉悦回路的刺激,即便老鼠处于饥饿(或口渴) 的状态也是如此。自我刺激的雄鼠会不顾旁边发情的雌鼠,一次又一次地穿过会施加脚部电击的栅栏去按压杠杆;雌鼠会放弃照 顾自己新生的幼鼠而持续按压杠杆;一些老鼠居然可以在一个小时内自我刺激 2 000 次并维持长达 24 小时什么事也不干。为了不 让老鼠饿死,研究人员不得不把它们从箱子里移开。这个小小的 杠杆已经成了老鼠的一切。

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