数字故事创作——Scratch趣味编程

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  • 版 次:01
  • 页 数:
  • 字 数:
  • 印刷时间:2014年10月22日
  • 开 本:16
  • 纸 张:
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787030421388
  • 丛书名:威盛中国芯HTC成长数字营创新课堂系列丛书
作者:张立新出版社:科学出版社出版时间:2015年05月 
编辑推荐
《数字故事创作——Scratch趣味编程》是威盛中国芯HTC成长数字营创新课堂系列丛书之一,也是中国儿童青少年威盛中国芯HTC计算机表演赛配套辅导用书,任务设计和讲解面向比赛与课堂教学,也可作为中小学信息技术等相关课程的教材和参考书。 
内容简介
《数字故事创作——Scratch趣味编程》基于Scratch这一款青少年编程工具,以制作一部动画为主线,共分为9章,系统讲解了从编写动画剧本、设计人物造型、利用Scratch制作动画、编辑声音、实现特效等知识。通过《数字故事创作——Scratch趣味编程》学习到的不仅是动画制作的方法,还有Scratch的编程思想。
《数字故事创作——Scratch趣味编程》作者张立新老师是北京市东城区史家胡同小学的信息技术教师,全国教育信息技术研究“十二五”规划重大课题《中小学动漫课程实验研究》课题专家组成员,长期从事中小学信息技术教学。编有《初中动漫》、《小学动漫》等教材。
目  录
丛书序 i
前言 iii
软件相关内容 v
第1 章 初识Scratch 1
第2 章 动画的原理 11
第3 章 剧本创作 24
第4 章 角色设计 36
第5 章 场景设计 47
第6 章 声音录编 58
第7 章 交互动画制作 71
第8 章 动画制作技巧 85
第9 章 Scratch 拓展 93
在线试读部分章节
第 1章 初识 Scratch
在本章中,我们能够欣赏到用 Scratch软件制作的电子作品,并学习在 Scratch 2.0中对角色和舞台的各种操作,以及将图片、音乐导入到 Scratch的方法。利用这些知识和简单的指令,就可以轻松地制作多媒体故事。
学习要点
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角色的添加、放大、缩小和删除。
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舞台背景的添加和删除。
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使用按键触发的方式控制舞台背景的切换。
任务概述
本章将欣赏利用 Scratch制作的动画小故事和游戏,并将学习软件中有关角色和舞台的操作。
本章我们要完成两个任务:第一个任务是使用 Scratch软件提供的各种角色制作一张自己喜欢的小动物全家福,如图 1-1所示;第二个任务是使用 Scratch软件制作一个配乐电子相册,记录自己成长的经历,如图 1-2所示。这个电子相册还有一个特点就是可以修改照片的颜色,当你觉得颜色修改后不理想时还可以随时恢复。
    图 1-1 小动物们的全家福             图 1-2 我的成长故事
互动内容
阅读下面用 Scratch 编写的程序代码,想一想每条指令运行后是什么效果将其写在旁边,程序运行到最后可以实现什么样的效果。
利用 Scratch软件可以轻松地制作出互动故事、游戏、音乐、动画等电子作品,下面请大家一起来欣赏几个代表作品。
作品 1:白日梦(图 1-3)

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