动画运动规律

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  • 版 次:1
  • 页 数:149
  • 字 数:170000
  • 印刷时间:2013年02月01日
  • 开 本:大16开
  • 纸 张:胶版纸
  • 包 装:平装
  • 是否套装:否
  • 国际标准书号ISBN:9787040330571
作者:黄大为 编著出版社:高等教育出版社出版时间:2013年02月 
编辑推荐
  《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:动画运动规律》特色:
  权威的编写依据
  “教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目”建设成果,按照《动画本科专业规范》和《数字媒体艺术本科专业规范》要求编写
  强大的作者阵容
  由教育部、文化部动漫类教材建设专家委员会组织国内外动漫类专业领域的著名专家学者与知名企业精英联合编著。
  一流的教材内容
  从国内外动漫产业的工程实践中提炼和建设,满足我国高校对动漫
  人才培养的需要。
 
内容简介
  《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:动画运动规律》通过系统的理论讲述,结合创作实践及参考国内外大量相关动画资料和图片分析,帮助读者系统深入理解和掌握动画创作中一般运动规律和关键技能,在讲解一般动画运动规律外,《教育部 文化部高等学校动漫类规划教材:动画运动规律》还着重加强对角色动作行为规律的总结和归纳,让读者了解并掌握动画的核心——动作分析、角色运动和时间掌握的知识,尤其注重其在二三维动画创作实践中具体的运用,是一本适合高等学校动画艺术专业的教材,同时也可供广大动漫爱好者阅读和收藏。
作者简介
  黄大为,中国美术学院传媒动画学院动画系教师,浙江省电影艺术家协会会员,浙江省电视艺术家协会会员。
  1990年,毕业于浙江美术学院版画系。
  1992年,任浙江电影制片厂美术师、浙江超越影视传播公司美术设计师、浙江天元影视集团公司美术设计师。
  2005年,创作动画短片《小放牛》,获第三届杭州中国国际动漫节“美猴奖”*动画短片提名奖,获2007年度浙江省广电局年度动画“创新奖”,2007年度国家广电总局优秀国产动画片,获2008年浙江省第十八届电视“牡丹奖”动画短片一等奖和*编导奖。
  2010年,导演动画短片《乐乐生日快乐》获第六届杭州中国国际动漫节“美猴奖”*中国动画短片提名奖。
目  录
第1章 动画运动的基本知识
1.1 动画的基本概念
1.1.1 动画概述
1.1.2 动画中的运动
1.2 运动的时间掌握
1.2.1 匀速、加速、减速
1.2.2 时间、距离、张数与速度的关系
习题

第2章 动画运动的物理规律和基本原理
2.1 力学原理
2.1.1 惯性运动
2.1.2 弹性运动
2.1.3 曲线运动
前  言
  动画艺术呈现给人们的是动态画面的表现效果。欣赏动画艺术作品的过程是一个观看动画作品播放的过程,动画艺术的审美体现在正在播放的时刻。动画擅长表现运动,动画作品中所表现的运动,不同于现实世界存在的运动的简单记录,而是由动画艺术家创造出来的运动。
  动画中的运动是由一幅幅静止的画面通过连续播放而产生的“运动幻觉”。如何设计和制作这些画面,以及如何处理前后画面之间的关系,从而更好地表现出生活和艺术的逻辑,是学习动画运动规律和原理的意义和目的所在。
  动画是一门创造运动幻觉的艺术。动画片的创作可以说是最全面的艺术创作之一。它有自己的创作法则、艺术特点和表现技巧。动画的运动规律和原理是动画艺术创作最基础的核心内容。任何类型的动画创作都应该遵循这些基本规律和原理。研究和学习这些运动表现原理和规律,是掌握动画艺术最基本而又最核心的内容。如今非常幸运的是,自己不必再去摸索这些原理和规律,因为前辈们都已经总结好了,我们要做的是将这些原理和规律融会贯通,并在动画实践中加以灵活运用。
  本书探讨的一些基本动画运动原理和规律,都是动画艺术的核心知识点。同时,在涉及这些规律时,还兼顾角色创造、表演等相关内容。但是.本书讨论的内容还是以讲解理论为主,不打算成为实例操作手册,所以不可能包容关于动画运动的所有方面,有些细节未必能够足够深入,希望学习者能够举一反三。

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